/* Chrysalide - Outil d'analyse de fichiers binaires
* dex-int.h - prototypes pour les structures internes du format DEX
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*/
#ifndef _PLUGINS_DEX_DEX_INT_H
#define _PLUGINS_DEX_DEX_INT_H
#include
#include "class.h"
#include "dex_def.h"
#include "format.h"
/* Format d'exécutable DEX (instance) */
struct _GDexFormat
{
GExeFormat parent; /* A laisser en premier */
dex_header header; /* En-tête du programme */
GBinSymbol **strings; /* Symboles pour les chaînes */
GDataType **types; /* Types partagés pour Dalvik */
GBinVariable **fields; /* Champs de données partagés */
GDexMethod **methods; /* Méthodes déclarées */
GDexClass **classes; /* Classes retrouvées */
};
/* Format d'exécutable DEX (classe) */
struct _GDexFormatClass
{
GExeFormatClass parent; /* A laisser en premier */
};
/* Retrouve si possible la méthode associée à une adresse. */
GDexMethod *g_dex_format_find_method_by_address(const GDexFormat *, vmpa_t);
/* Dénombre le nombre de classes trouvées. */
size_t g_dex_format_count_classes(const GDexFormat *);
/* Fournit une classe du format chargée en mémoire. */
GDexClass *g_dex_format_get_class(const GDexFormat *, size_t);
/* -------------------------- DESCRIPTION DU FORMAT DALVIK -------------------------- */
/* Procède à la lecture d'une en-tête de programme DEX. */
bool read_dex_header(const GDexFormat *, vmpa2t *, dex_header *);
/* ------------------------ ELEMENTS DE TABLE DES CONSTANTES ------------------------ */
/* Procède à la lecture d'un identifiant de chaîne DEX. */
bool read_dex_string_id_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, string_id_item *);
/* Procède à la lecture de proriétés de chaîne DEX. */
bool read_dex_string_data_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, vmpa2t *, string_data_item *);
/* Procède à la lecture d'un identifiant de type DEX. */
bool read_dex_type_id_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, type_id_item *);
/* Procède à la lecture d'une description de prototype. */
bool read_dex_proto_id_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, proto_id_item *);
/* Procède à la lecture d'une description de champ. */
bool read_dex_field_id_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, field_id_item *);
/* Procède à la lecture d'une description de méthode. */
bool read_dex_method_id_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, method_id_item *);
/* Procède à la lecture des propriétés d'une classe DEX. */
bool read_dex_class_def_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, class_def_item *);
/* --------------------------- DESCRIPTION DE CLASSES DEX --------------------------- */
/* Procède à la lecture d'un champ quelconque DEX. */
bool read_dex_encoded_field(const GDexFormat *, vmpa2t *, encoded_field *);
/* Procède à la lecture d'une méthode quelconque DEX. */
bool read_dex_encoded_method(const GDexFormat *, vmpa2t *, encoded_method *);
/* Procède à la lecture d'un type DEX. */
bool read_dex_type_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, type_item *);
/* Procède à la lecture d'une liste de types DEX. */
bool read_dex_type_list(const GDexFormat *, vmpa2t *, type_list *);
/* Procède à la lecture d'un contenu de classe DEX. */
bool read_dex_class_data_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, class_data_item *);
/* Supprime tous les éléments chargés en mémoire à la lecture. */
void reset_dex_class_data_item(class_data_item *);
/* --------------------------- PORTION DE CODE EXECUTABLE --------------------------- */
/* Procède à la lecture d'une association exception <-> code. */
bool read_dex_encoded_type_addr_pair(const GDexFormat *, vmpa2t *, encoded_type_addr_pair *);
/* Procède à la lecture d'une association exception <-> code. */
bool read_dex_encoded_catch_handler(const GDexFormat *, vmpa2t *, encoded_catch_handler *);
/* Supprime tous les éléments chargés en mémoire à la lecture. */
void reset_dex_encoded_catch_handler(encoded_catch_handler *);
/* Procède à la lecture d'une association exception <-> code. */
bool read_dex_encoded_catch_handler_list(const GDexFormat *, vmpa2t *, encoded_catch_handler_list *);
/* Supprime tous les éléments chargés en mémoire à la lecture. */
void reset_dex_encoded_catch_handler_list(encoded_catch_handler_list *);
/* Procède à la lecture d'une association exception <-> code. */
bool read_dex_try_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, try_item *);
/* Procède à la lecture d'une portion de code DEX. */
bool read_dex_code_item(const GDexFormat *, vmpa2t *, code_item *);
/* Supprime tous les éléments chargés en mémoire à la lecture. */
void reset_dex_code_item(code_item *);
/* ------------------------------- AIGUILLAGES DIVERS ------------------------------- */
/* Procède à la lecture d'un contenu d'aiguillage compact. */
bool read_dex_packed_switch(const GDexFormat *, vmpa2t *, packed_switch *);
/* Supprime tous les éléments chargés en mémoire à la lecture. */
void reset_dex_packed_switch(packed_switch *);
/* Procède à la lecture d'un contenu d'aiguillage dispersé. */
bool read_dex_sparse_switch(const GDexFormat *, vmpa2t *, sparse_switch *);
/* Supprime tous les éléments chargés en mémoire à la lecture. */
void reset_dex_sparse_switch(sparse_switch *);
/* Procède à la lecture d'un contenu d'aiguillage Dex interne. */
bool read_dex_switch(const GDexFormat *, vmpa2t *, dex_switch *);
/* Supprime tous les éléments chargés en mémoire à la lecture. */
void reset_dex_switch(dex_switch *);
#endif /* _PLUGINS_DEX_DEX_INT_H */